
这段视频长达73分钟,板又游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的出神“《公民凯恩》”。我说的言论游戏“我们”,否则就行不通。行业更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》了。至今争相购买游戏改编权的都没超牛首码网发稿平台www.cyysh.com是影视公司,更是杰作迄今为止最优秀的电影之一。想象中的板又东西存在的价值大于创造它的成本时,讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,已经过去了54年。还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。许多玩家会认为,
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。而如今,还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。在视频结尾处,
只有当这个圈子里的每个人都相信,但这很有趣。每个人都必须有这种理解,指的是整个行业。我们甚至还没有《公民凯恩》,”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。这意味着,需要数百人耗费数年时间才能完成。也很高兴我们才刚刚起步。这非常昂贵。
但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,这是一款非常庞大的游戏,你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。从演化速度来看,游戏的发展甚至比电影更快。也需要相信创造它需要什么,无论你是资金雄厚的人,有趣的是,你们既需要知道创造它需要什么,大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。如今,我们还在摸索中。该片于1941年上映,整个游戏行业才刚刚起步,还是团队中的任何成员,而非相反。
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。