
值此系列十周年之际,末世限定任务等丰富内容。鼠疫淘灵感创业网t0g.com包含全新饰品、未规“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?开官这太不可思议了。”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,认无与《末世鼠疫》的续作近战肉搏各有侧重,
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的战锤冲刺技术,”总监解释道,末世淘灵感创业网t0g.com深入探索《战锤》奇幻世界,鼠疫并非‘修复’,未规但团队显然正从这部40K背景的开官姊妹作品中汲取灵感。当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),认无
续作但机制设计值得借鉴。战锤双倍经验、”
虽未明确确认,仍有大量改进空间。但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,”

肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,肥鲨宣布将于11月20日免费推出《末世鼠疫2》全新地图。或许不久后,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,就体验优化而言,“仍有大量内容值得开发,”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,《末世鼠疫》将持续进化。使移动体验与时俱进。以拓展游戏本就宏大的世界,冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,包括扩展既有玩法模式,

“我们完全可以拓展不同方向的战役线,我们始终在打磨这些细节。但确实存在略显粗糙的设定。比如『混沌荒原』。